Стыковка. Рукав присоединяют к люку рейдера пиратов. Хотя это при текущих технологиях и не нужно, но так делается во избежание лишних потерь и так гораздо проще, чем проведение внешнего абордажа при свободном прыжке на обшивку их корабля и уже с неё через созданные множественные проходы и вскрытые люки внутрь захватываемого судна.

Но мы шли по упрощённой модели – через шлюзовой люк пиратского рейдера.

Я подключил все свои чувства и способы восприятия реальности и, пока проходила стыковка и закрепление рукава на обшивке корабля пиратов, заметил, что прямо напротив люка сначала было скопление объектов, испускающих слабое ментальное излучение, но они разделились и отошли в стороны. Маг виделся где-то в глубине корабля.

«Видимо, вход заминировали, а маг, скорее всего, находится в рубке управления», – понял я и отдал распоряжение дроидам:

– Инженер вскрывает входной люк и отходит в сторону. В помещение корабля прорывается первый дроид и активирует заряд, если он будет, за ним проходят следующие двое и прикрывают правый и левый фланги, каждый со своей стороны, там четыре противника справа и три слева, следующая двойка аналогично прорывается и закрепляет позиции. Потом ещё по одному дроиду на каждое направление. После этого начинаете продавливать их оборону по левому флангу, туда же идут последний и первый дроид, – если он останется работоспособным. Когда завершите с левым флангом, один дроид остаётся прикрывать это направление, остальные переключаются на правый фланг и проводят массовое подавление засевшего там противника. Когда с заградительными отрядами будет покончено, начинаете прочёсывание корабля с привлечением инженерных поисковых дроидов на предмет мин и ловушек. Вошедший последним боевой дроид прикрывает шлюз и проход на наш корабль, переместившись на внешнюю сторону входа с нашей стороны, что позволяет контролировать как сам люк, так и пространство вблизи него. Тут же остаются все повреждённые дроиды – если будут способны, помогут в прикрытии люка только со стороны выхода на наш корабль с рейдера противников, если нет, самостоятельно или с помощью инженерного дроида направляются в инженерный комплекс и поступают в распоряжение ремонтной бригады дроидов. После подавления сопротивления заградительного отряда на корабле пиратов останется ещё два человека, вероятно, капитан судна и маг, их необходимо взять живыми. Степень повреждений не очень интересует, главное, не смертельные ранения, остальное сможем вылечить. Приказ ясен? – Получив подтверждение от всех дроидов, включая инженерных, которые маленькой группкой столпились позади нас, я распорядился: – Выполнять.

И дроиды в нужном порядке построились в коридоре перед шлюзом.

– Стыковка, – доложила Ника.

Инженерный дроид выдвинулся вперёд, несколько секунд – и он отъезжает в сторону, подав сигнал, что люк разблокирован.

Первый «Унисол» подходит к люку и, вскрыв его, резко перемещается внутрь корабля пиратов, закрыв за собой створку. Если бы не моё ускоренное восприятие, я бы даже не заметил всей последовательности его действий.

По корпусу корабля передаётся глухой удар, и люк открывается вновь. Дроид с оторванной конечностью отпихивает его в сторону и начинает прикрывать правое направление удара.

Как только появилась возможность прорваться на корабль противника, «Унисолы» волной закатились на рейдер пиратов, и там началась активная перестрелка. Правда, судя по всему, беспорядочный огонь устроили в основном хозяева корабля.

Ждать благополучного исхода штурма у меня не было ни времени, ни желания, тем более и рисковать не хотелось. И на подготовку ответного удара магу времени давать было нельзя. А он его готовил, я ясно почувствовал стягивание ментальной энергии в определённую точку корабля. Поэтому, не особенно отстав от своих солдат и натянув на себя недавно изученный кокон, я вошёл на корабль противников.

Не став вмешиваться в местное сражение, тем более левый фланг оказался уже почти выбит, я направился к рубке управления.

«Это хорошо, когда можно ориентироваться на месте», – подумал я, уверенно идя в направлении центра управления кораблём.

До нужного места я дошёл быстро, потратив на дорогу меньше минуты. У входа мне повезло, из рубки как раз выглядывал какой-то человек и хотел уже заблокировать дверь. Недолго думая я ударил его в одну из болевых точек в надежде, что не убил его на фиг, так как удар был достаточно сильный, чтобы пробить защитный костюм, в котором противник находился.

«Ну вот, а сам говорил, что они нужны живыми, – подумал я, но, посмотрев на него, заметил слабое, но стабильное ментоизлученние. – Без сознания», – резюмировал я и прошёл в помещение.

Посередине, прямо на полу, в такой знакомой мне позе лотоса сидел достаточно пожилой человек. И было заметно, что всю разлитую вокруг нас ментоэнергию он затягивает в какую-то уже созданную им структуру.

«Активация ментоструктуры произойдёт через три секунды», – обрадовал меня Магик.

Я моментально оказался рядом с магом и применил уже испробованный только что приём: саданул этого колдуна с той же силой и в ту же точку. Обмякшее тело человека свалилось к моим ногам.

Но ситуации это не сильно помогло, так как ментоструктура по-прежнему, хотя и гораздо медленнее и уже самостоятельно, продолжала закачивать энергию.

«Что скажешь?» – обратился я к Магику.

«Ментоструктура в стадии активации. До окончания процесса порядка семи минут».

«И что делать?» – спросил я.

«Изучить. Ментоструктура представляет собой слабое парализующее поле массового действия. Очень полезна в прямом боевом столкновении. Если нет защиты от неё или иного рода иммунитетов, например природного, к такому роду ментальных воздействий, то его применение даёт стопроцентную гарантию срабатывания. При определённом навыке ментоструктура создаётся за считаные секунды. Также возможно размещение этого типа структур в различные артефакты. Построение этой ментоструктуры хорошо комбинируется с рядом других структур наступательной направленности. Защитную структуру от воздействия парализующего поля можно разместить в амулете с постоянным набором свойств».

«Это, конечно, интересно, но я так и не понял, как мне её обезопасить?»

«Прекращение поступления энергии приведёт к заморозке процесса активации, обратный отток энергии приведёт к разрушению энергии».

«Ведь и верно, что-то я сглупил, как обычно, всё достаточно легко и просто», – спохватился я.

Перекрыть поступление энергии в ментоструктуру для меня не составляло особого труда, для этого мне необходимо лишь перехватить поток, направленный в неё, и закачать его энергию напрямую к себе в накопитель.

Выделив переливающуюся нить ментоэнергии, я потянулся к ней и хотел уже направить движение потока к себе, как со мной связался один из нрулов.

«Хозяин, вместо того чтобы разрушить ментоструктуру, мы можем направить энергию, скопившуюся в ней, на её заучивание и запоминание», – предложил мне Колдун.

«Не понял, поясни», – попросил я.

«Здесь всё просто: Дракон перехватывает энергию, поступающую в ментоструктуру, но вместо того, чтобы сразу направить её в накопитель, укрепляет канал передачи и за него затягивает эту структуру в наше ментоинформационное поле. А здесь уже я перетягиваю её в один из параллельных слоёв сознания хозяина и как бы вытравливаю за счёт имеющейся в структуре уже накопленной энергии её точную копию в разуме и памяти хозяина. Данная процедура абсолютно безопасна, так как реального срабатывания структуры не произойдёт, ведь вся работа с ней будет происходить в одном из параллельных слоёв сознания, зато мы сможем зафиксировать как точное её строение, так и различную деталировку вплоть до эмуляции её работы».

«Неплохо. Давайте выполняйте», – согласился я.

Тем более нужно пополнять свой багаж знаний и изучать не только различные ментоструктуры, но и умения моих симбионтов и возможности, которые дают как они, так и установленные мне имплантанты.